Project Cars 2
Version 07.10
07.10
ブロードキャスト時の動作の安定性を調整。
ピットインするとカスタムセッティングがデフォルトに戻っていた問題を修正。
オンラインゲームで予選ペナルティがホストにのみ適用されていた問題を修正。
各種動作の安定性を向上。
Version 07.00
07.00
様々な改善と修正、最適化。
Version 06.00
06.00
様々な改善と修正、最適化。
Version 05.02
05.02
Ferrari 488 Challenge、2017 Ferrari Challengeシリーズのカラーリングを追加。
追加コンテンツ「Porsche Legends Pack」のコース追加。
オンラインプレイにおける修正と最適化。
その他の様々な修正と最適化。
Version 04.00
04.00
プレイヤーのアバターの位置に現れていた四角い白いスポットを消去。
新しいキャリアを作成する際に時折発生するアプリケーションエラーを解消。
フリー走行/予選とポーズメニューの切り替え時に、時折テキストが重なって表示される問題を解消。
起動してすぐにカスタムレースに移行する際の安定性を改善。
レース読み込み時のドライバーのアバターに関連する安定性を改善。
ホストがポイントを調整した場合に、オンライン選手権でマイナスポイントを持っていたドライバーに高いランクが与えられる問題を修正。
オンライン選手権にフレンドを招待できるよう、システムUIにフレンド検索のボタンを追加。フレンドリストに100人以上の登録があるプレイヤーが一部のフレンドをオンライン選手権に追加できなくなる問題を解消。------------------------------------- ユーザーインターフェース -------------------------------------
コース選択画面と読み込み画面の情報に一貫性がなかったため修正。
適切に閉じていなかったオンラインブラウザのフィルタを調整。
ロビー詳細画面にパスワード保護ロビーのアイコンが表示されない不具合を修正。
キャリアダッシュボードの順位表示を改善。
メートル法とヤード・ポンド法の表示切替をする際、一部の数値に変更が反映されない不具合を修正。
説明テキストを空白にしたままセッティングを保存しようとするとゲームが反応しなくなる不具合に対処し、安定性を改善。
無効なパスワードを入力した際に間違ったメッセージが表示される不具合を解消。
ユーザーが競技プリセットを適用し予定にラウンドが追加された場合に、オンライン選手権の「セッションとレース」設定が更新されない不具合を改善。
オンラインロビーの再現性設定オプションの表示が不正確な点、オンラインロビーから再現性設定を開いた後でホストが再現性設定オプションを開けなくなる点を修正。
レース前メニューに車両のタイヤ名を追加。
ゲーム全体の翻訳の質を改善。
車両とコースの組み合わせが無効で「ゴースト」とタイムがアップロードされなかったときのメッセージを追加。
再現性設定で「デフォルトに戻す」を選択した場合に「ルールとレギュレーション」と「eスポーツ」の設定が変更される不具合を修正。
複数クラスのロビーで車両を変更するとオンラインロビーの車両選択画面から車両クラスが消える不具合を解消。
ポーズメニューオプションでヘルメットカメラの設定が適切に保存されない不具合を解消。
設定の説明が長すぎると全体が表示されなくなる不具合を修正。
「パンアメリカ選手権グループA優勝」の賞のコピーを削除。
スロットに空きがないときにピット戦略を保存しようとすると、ピット戦略のメッセージが全文表示されなくなる問題を修正。
オンライン選手権の車両選択で、「ドライバーを編集」画面がショールームに重なる問題を修正。
プレイヤーがディレクターや配信者の役割を拒否したときにロビー管理者/ホストに送る通知を追加。
セッション結果画面とリタイア画面の結果が合致しない点を修正。
HUDの重要なペナルティの表示位置を調整し、HUDがオフのときでも表示が可能に。
オンライン選手権で長いチーム名が正しく表示されない不具合を修正。
レース未完走または早期リタイアしたプレイヤーとAIのフィニッシュステータスが正しく表示されるように修正。
プリレース画面でオンライン選手権でリタイアした対戦相手の車両がチラつく現象を解消。
HDR有効時にチューニングセッティングで、どのセッティングが選択されたかを確認できない問題を修正。
割り当て済みのチーム名がオンライン選手権の新しいセッションで表示される点を修正。
ペダル調整の進行状況表示がより正確にペダル入力を反映するよう改善。
ピット戦略でテキストが重なって表示される不具合を修正。
コントローラー設定のFanatec Porsche GT3 RSハンドルコントローラーの画像を修正。
複数クラスの専用サーバーロビーで、ロビー詳細にすべてのクラスが表示されない不具合を解消。
メニュー切替時バネ強度にヘルプテキストを追加。
ステアリングダンパー値のオプションを削除。
コースを変更した際に無効な天候が削除されない問題を修正。
プレイヤーが「リタイアして観戦」を選択した際に進行中画面のS1、S2、S3列にデバッグテキストが表示される問題を解消。
一部の車両で「タイヤ変更」設定を「推奨」にすると不正確なピットストップ予想時間が表示される点を改善。
新規キャリアを作成する際に、マニュファクチャラー・イベントでアンロックされたマニュファクチャラーの進行状況が不正確に表示される点を修正。
レース結果画面でピットストップの回数が正しく表示されない問題を修正。
インディカー競技プリセット使用時にプレイヤーが自分のグリッド順位を決められない不具合を解消。
チューニングセッティングで最大回転数を表示する際の単位変換を修正。
セッション結果画面で「コンティニュー」ではなく「セッションをやり直す」ボタンがデフォルトで強調表示される点を修正。
テレメトリーHUDでピットに入ったときに、ピットストップの進行状況情報がピットストップ・シネマティックカメラに表示されない不具合を修正。
ダイナミックスケールが無効になるよう、リアビューミラーを変更。
「ビジュアルを強化」オプション選択時に強化ミラーを有効化。
オンライン選手権で順位を変更した後に順番が不正確になる問題を解消。
オンライン選手権の「情報を表示」および「編集」画面にアクティブ競技プリセットを追加。
作成済みイベントを再編集する際に変更が反映されない問題を解消。
HUDと結果画面でプレイヤーのタイムが誤って切り上げられる問題を修正。
ピットレーンでプレイヤーがダメージを負ったにもかかわらず、HUDのダメージ項目にそれが表示されない問題を修正。
デフォルトセッティングを上書きした後にそれを読み込むと、データがまったく表示されなくなる問題を修正。
カウントダウンシーケンスの間、グリッド上で順位パネルの4位部分が欠けてしまう問題を解消。
すべてのピット戦略スロットが埋まっているときでも「ピット戦略新規作成」オプションが引き続き有効となる不具合を解消。
オンライン選手権のラウンド結果画面で「チーム」タブが無効となる点を修正。
ドライバー変更時にリプレイのステータス/セッション情報が正しく更新されない点を修正。
オンライン選手権でディレクター/配信者画面に全参加者のデータが表示されない点を修正。
オンライン選手権でDaytona International Speedway(トライオーバルコース)を選択するとCircuit of the Americas(ナショナルコース)が表示される点を修正。
車両およびオプション画面にコックピット中央カメラを追加。
プレイヤーがオンライン選手権でディレクターまたは配信者を追加した後に、チーム名簿で「ドライバーネットワーク・プロフィールを比較」オプションを選択した際の安定性を改善。
ロビーブラウザーでプレイヤーが特定の列を2回以上並び替えた場合に、オンラインロビーが適切に並び替えられなくなる問題を修正。
プレイヤーが招待イベントのカラーリング選択画面でドライバーネットワーク・プロフィールを開けなくなる問題を解消。
オンライン選手権ロビーのオプションのうち、編集不可能な項目から「編集」オプションを削除。
競技用レースライセンスの履歴チャートで、低い値も視認できるように表示を改善。
オンライン選手権の「予定」で終了しているラウンドが選択可能になる問題を修正。
オンライン選手権の名称が極端に長い場合、重複して表示されてしまう点を調整。
車両のサムネイル表示のライティングを改善。
オンライン選手権のプリセッション画面に表示される現在のセッションの情報を改善。
チューニングセッティングの保存に関する問題を修正。
オンライン選手権において特定の条件下でクラス全体の結果が表示されなくなる問題を解消。
オンライン選手権でロビー画面のカウントダウン中にBACKボタンを押すとメインメニューに戻ってしまう問題があり、これを予防するためにメニューフローを改善。
ロビーのフィルタリング項目に「競技用レースライセンス」を追加。
ロシア語のドライバープロフィールで大文字のKとYが小文字表示されてしまう問題を調整。
オンラインロビーでホストが新しいコースを選んだ場合に、クライアント側でコースのUIが更新されなくなる問題を修正。
車両選択で不正確な車両の詳細表示がされる問題を修正。
新規キャリア作成後に複数のDLC招待がポップアップ表示される問題を解消。
ロビー画面の中でプレイヤーがラップ数を変更できなくなる問題を修正。------------------------------------- 車両 -------------------------------------
Audi R8 LMS及びR8 LMS 24H:車両のリアでLODが突き出る問題を改善。
Mazda Radbull:コックピットからバックファイアが見えない不具合を修正。
Honda 2&4:ガラスの背後に路面が見えるようガラスHUDブラーを修正。------------------------------------- コース -------------------------------------
Bannochbrae:車体の大きな車両のピットレーン/ピットエリアでの衝突問題を解消。
Catalunya Club:終了したセッションをやり直す際にシネマティックカメラがアクティブのままになる問題を修正。
Catalunya Rallycross:ジョーカーラップ利用を削除。
Donington Park:ピットクルーの配置を調整。
Dubai Autodrome Club:不正確だったコース全長を修正。
Hell(ラリークロス):ツリーウォールとコース外地形のLOD距離を改善。
Indianapolis:ピット出口ラインのオブジェクト配置を変更し、車両がピットアウト・トリガーを回避できてしまう点を解消。
Knockhill:AIがピットガレージを出る際に縁石やマーシャルボックスにぶつかる問題を修正するため、ガレージの奥行きをカット。
Lydden Hill:路面の凹みを踏んだときにプレイヤーが制御を失う原因となっていたコリジョンメッシュの穴を修正。
Monza Oval:オーバルフラッグを無効化。コースの方向がゲーム内の他のオーバルコースとは反対なため、これによりオーバルセッティングの適用が不可になる。
Spa Francorchamps:ガレージの中まで雨や雪が降っていたためピットを調整。
Texas Motor Speedway:ピットを出るプレイヤーに進行状況についての通知が十分に与えられていなかった点を解消。
レースが再開された後も広告看板が消えず、跳ね飛ばされてもコース上に残ってしまう問題を解消。
ピット給油を左側で行うコースのピットクルーのアニメーションを更新。------------------------------------- 操作 -------------------------------------
複数のコースの高度を正確な数値に修正。ターボ車両と自然吸気車両の性能バランスが向上。
BMW 1M:FFBスケールを改善。
Ferrari 333SP:他のLMP900車両とマッチするように性能バランスを若干変更。最終減速比を修正しAIのギアシフトを改善。
Ford Escorts:チェイスカメラの位置を高くし、後ろに移動させて高視界設定に対応。
Ford Falcon V8SC:エアロのドラッグバランスをリア寄りに変更、リアウィングのヨーイング効果を修正、スリックタイヤの粘弾性と「リップグリップ」のバランスを再調整。
Ford Fusion(ストックカー):カーカスの固さと粘弾性ピークの幅をアップした新たなロードコースタイヤを採用。AIタイヤのマッチングを調整。
Ford Mustang RTR(フォーミュラドリフト):ヴォーン・ギッティンJrのフィードバックに基づきハンドリングを改善。
Ford Sierra(グループA):ローンチRPMを引き上げてAIのレーススタートを補助。
フォーミュラA:燃料タンクの容量をより現実的なレベルに引き下げ。
フォーミュラC、フォーミュラR:安定性と操作性を高めるためにタイヤ、エンジンブレーキ、ダンパーセッティングを変更。安定性重視セッティングを変更。タイヤ変更にともなうFFB調整。レインタイヤのほうがスリックタイヤよりも速い点を修正。
フォーミュラカー:エアロパーツとサスペンションへのダメージ感度を低減。
Ginetta G40:大きな衝撃やジャンプからの着地の後のコントロールを重視したチューニング。サイドの空力およびタイヤカーカスのダンパー(伸び側・縮み側)のバランスを再調整。
Lamborghini Huracan GT3:低めのリアウィングで既知の最高速度に到達させるためにドラッグを若干軽減。
Lamborghini Sesto Elemento:フォースフィードバック強度を引き上げ(これまでは低すぎたため)。
Ligier Judd LMP2、RWD P20:HPの変更後、エンジン冷却能力も向上。
LMP2車両:現実世界のラップタイムに近づくよう約50馬力アップさせ、それに見合うようラジエーターのサイズも調整。
Lotus 38、Lotus 56:オーバルでの速度がアップ。
Mercedes AMG GT3、SLS GT3:AI車両のデフォルトのウィングを変更し、ダウンフォースの低いコースにおける速度バランスを向上。
OMSE RX Lites:FFB倍率を引き上げ、エアロのドラッグをセンター寄りに移動。
Porsche 911 GT3 R:新たな参考資料に基づきサスペンションジオメトリとセッティングを変更。シャーシの慣性モーメントを再計算。
Toyota GT-One 1999:LMP900車両とマッチするよう性能バランスを若干変更。
インディカー、Ford Fusion:オーバルでプレイヤー車両と同等となるようAIタイヤの摩耗を強め、ピット回数や戦略に差がつかないように調整。
Ford MKIV、Lotus 40、Ferrari 365 GTB Competizione、Mercedes-Benz 300 SL AMGのAIタイヤを改善。
グループC、IMSA GTP:エンジンの回転慣性をアップ、新しいタイヤカーカスを採用、粘弾性とリップグリップのバランスを再調整。バンプストップ距離および全車両の揚抗比を再検証。燃費についても検討。
グループC車両:最新のタイヤ変更にともなうFFB調整。レインタイヤのほうがスリックタイヤよりも速い点を修正。
GT3ソフトスリック:レンジを広めるために作動温度帯を調整し、主に低温コンディションでの性能の低さを改善。
Bentley、Cadillac ATS、Ferrari GT3の馬力を若干調整。
Aston Martin V12 Vantage GT3、Porsche 911 GT3、BMW Z4 GT3の燃料容量を5リットル増加。これにより他のGT3車両と一緒に90分のレース/フュールラン走行が可能に。
GTE クラス:プレイヤーの速度に対抗できるようAIタイヤのロール耐性をアップ。
LMP1、GT3、GT4およびターボ車両の燃料消費予測を微調整。
ラリークロス:RXタイヤのスライドを安定させるため粘弾性と「リップグリップ」のバランスを改善。
サイドドラフトとプッシュドラフトを変更。
エアロパーツのダメージによるドラッグペナルティを低減。AIのピットイン判断の閾値を調整。
固定セッティングレースでプレイヤーごとに燃料量が異なる点を修正。
複数の車両でエアロパーツのドラッグセンターをリア寄りに移動し、リアウィングのヨーイング効果を修正。
一部車両で吸気のマイナスチルトを抑制するための調整。
雨でのスリックタイヤの速度を低減。
プレイヤー車両のレインタイヤの温度上昇がアップ。
ツーリングカーのレインタイヤの温度上昇を抑制。
スリックベースのレインタイヤの基本摩耗を抑制。
一部タイヤの摩耗が元に戻る問題を修正。------------------------------------- ゲームプレイ -------------------------------------
ヘルメットビューカメラにドライバーのヘルメットが正しく映るように。
キャリアセッションのシミュレーション結果を改善。性能とドライバースキルに注力することでランダム性が低下。シミュレートしていないときの予選からレースまでのグリッド順は、以前よりもレース結果に密接に反映されるように。
マルチプレイでコースをグリッド数が少なくロビー入室が制限されるものに変更すると、一部のプレイヤーがコースの下に出現するようになる問題を改善。
キャリア グループA:PAファイナルレースの第1ラウンドを降雪シーズンの開催とするのを避けるため、Bathurstに変更。
RXでジョーカーラップの残りチャンスを計算するスポッターの曖昧さロジックを調整。
複数クラスのレースで他クラスのショートカットペナルティを無視するよう調整。
フォーメーションラップ開始時にプレイヤーに「マニュアル操作」を許可するよりも早く車両を操作できる点を修正。
フラッグ/ペナルティが無効にされても競技用レースライセンスが無効にならない問題を解消。
プレイヤーがデフォルトのピット戦略に従ってピットインしたときに、自動的に正しいタイヤが装着されない問題を修正。
ローリングスタートの進行中のセッションに参加および観客参加に関する問題を解消。
フォーメーションラップを改善:フォーメーションラップからローリングスタートに移行するとき、他のドライバーが追い付けるよう、リーダーがより早く速度を落とすように変更。
DLCを所有していないプレイヤーがDLC車両でコミュニティイベントに参加できないように修正。
すべての車両がカートのコースを非公開テストで利用可能に。
「セッションの最後まで」をシミュレーションする際の残りレース時間の計算を修正。
固定セッティングのコミュニティイベントにチューニングセッティングが勝手に適用される問題を解消。
ラジカル&ライトスポーツ・スリックタイヤ:タイヤが温まるまでの車体操作の難易度を下げるために、適正温度の幅を調整。
Lotus 38およびLotus 56がインディのオーバルコースで遅いという問題を修正。
アップデート3のフィードバックをもとにショートカットの微調整を実施。これによりコース外走行に対して課せられるスローダウン時間が軽減されることに。
タイムトライアルおよびコミュニティイベントで使用が許可されていないドライブ補助を利用できる問題を解消。
ICMで「ドライバー交代」オプションをONに設定した際に、車両の操作を引き継いだAIがピットインしなくなる問題を改善。
プレイヤーが自己ベストを更新した後でセッションを再開すると、チューニングセッティングがデフォルト状態にリセットされる問題を解消。
RX車両だとピットストップの予測時間が計算されなくなる問題を修正。
高回転/高速回転エンジンのサウンドの質を改善。
非公開テストモードにサンパラコースを追加。
オンライン選手権の管理者がDLC車両クラスを通じてプレイヤーにいずれかの車両を割り当てた際の安定性を改善。
eスポーツ画面で招待を受諾してもロビーに入れない問題を修正。
オンライン選手権でカートコース使用時に「全車両をランダム選択」ボタンを削除。
フォーメーションラップで他の車両がリタイアや観戦を決めた場合にプレイヤーに与えられる累積ペナルティを削除。
ピットボックスで他の車両が通過するのを待つ間、クラッチペダルを踏み続けているにもかかわらず車両がストールする問題を修正。
マルチプレイでゴースト状態のときにペナルティが課せられなくなり「無敵」状態になる不具合を修正。
「進行中のセッションに参加」のタイミングを改善。
ピット速度制限機能がついていなかった車両に同機能を追加。
ごくまれにスターティンググリッドの順位が不正確に割り当てられる事例を解消。
左側でのピットストップが車両のシャーシの一部を反転させる問題を修正。
オンラインレースでLiveTrackと天候が正しく同期されない問題を修正。
給油なしで走行中のセッションを完了することができないにもかかわらず、燃料レベルが白く表示される問題を修正。
タイム計測レースでクラッシュ車両、ピットイン車両ならびに他クラスの対戦相手を考慮に入れるようショートカットペナルティのシステムを改善。
コース上に対戦相手が存在しない場合にオンライン評価の安全性ランクが上昇する現象を修正。
給油のみのピットストップでピットクルーがフリーズする問題を解消。
ピットストップ戦略メニューに「天候によって自動調整」を追加。その時の天候でタイヤが不適切と判断された場合、クルーがタイヤを交換する。
短いピットストップのときにピットクルーのアニメーションとサウンドが同期しなくなる音声関連の問題を修正。
RX Litesのキャリア(Q2)でHUDが不正確な情報を表示する不具合を解消。
複数クラスレースで各クラスの予選最速ラップに対してポイントが与えられない問題を修正。
マルチプレイレースでのフィニッシュライン通過時の安定性を向上。
ウォームアップラップ中にAIに衝突するとまれに「ハング」状態になる不具合を解消。------------------------------------- AI -------------------------------------
Brands Hatch GP:プレイヤーのフィードバックに基づきAIのラップタイムを約2秒遅く調整。
Brno:ファーストラップの走りを良くするためにAIの代替スタートラインをアップデート。
Catalunya(GP、ナショナルコース):AIのスタートを改善するために代替スタートラインをアップデート。
Daytona:AIをアップデート。ピット進入速度を改善するために存在していなかったピット経路を追加。スタート時の接触をクリアにするため新たに代替スタート経路を導入。
Daytona(ロードサーキット):オーバルから第1コーナーに入るAIの速度を低減するほか、走行パフォーマンスを向上するために全体的にアップデート。ファーストラップのパフォーマンスを向上するために新しいAIの代替スタートラインを導入。
Daytona(トライオーバル):AI用のピットレーン経路を導入してAIがピットの壁に衝突するのを予防し、ピットへの進入とピットからの合流も改善。KinkでのAIの走行ラインを調整し、ストックカーでやや浮き気味になるのを抑制。バンクコーナーではサイドバイサイドで走行する際にAIがバンクを攻めないようイン側を調整。
DirtFish(ミル・ランコース):AIのラインをアップデート。
Dubai Autodrome:ファーストラップの走りを良くするためにAIの代替スタートラインをアップデート。
Dubai(インターナショナルコース):安定性を向上させるためAIのドライ走行ラインをアップデート。
Fuji:不適切なかたちでフォーメーションラップからローリングスタートに移行しないよう、AIの代替スタートラインを新たに導入。
Hockenheim:AIの代替スタートラインのアップデートとAIの改善。
Imola:レーススタートを改善するためにAIの代替スタートラインをアップデート。AIのコーナリング速度を調整。
Indianapolis:ローリングスタートの質を高めるためAIの代替スタート経路を追加。
Laguna Seca:レーススタートをクリアにするためAIの代替スタートラインをアップデート。プレイヤーの速度と合わせるために第1コーナー内側のピットレーン出口のAIの速度を抑制。
Le Mans:ローリングスタートでレースがグリーンになるときは車両がルーズになりがちだったため、フォードシケインのAIの代替スタートラインの速度を抑制。
Monza(GP):レーススタートをクリアにするためAIのスタートラインをアップデート。シケイン出口でグラベルに入りこむ車両が多いため、新しいAIのピットレーン経路を導入。プレイヤーのフィードバックに基づき、AIの速度が全体的に上がるよう調整。GT1車両のAIセッティングを強化してパラボリカをルーズに通過しないよう調整。
Nordschleife(ステージ3):AIがプフランツガルテンの「ジャンプ」(両レイアウト)で制御不能にならないよう速度を抑制。
Nurburgring(GP):レーススタートの質を高めるためにAIの代替スタートラインをアップデート。シューマッハSでのAIの速度を落とし、その前のヘアピン進入速度をアップ。
Rouen(GP):AIのピットイン速度が上がり過ぎないよう改善。
Sakitto(GP):安定性を向上させるためAIのドライ走行ラインをアップデートし、レーススタートの質を高めるために代替スタートラインを導入。
Silverstone(GP):第2コーナーを過ぎるとAIがコースアウトする問題を解消するため、新らしいピット経路を導入。
Snetterton:レーススタートの質を高めるために代替スタートラインを導入。
Sugo:レーススタートをクリアにするために代替スタートラインを導入。第6コーナーおよび最終コーナーのAIの速度を調整。
Texas(オーバル):AIがピットの壁に衝突する問題を解消。
Texas Motor Speedway(ロードコース):レーススタートをクリアにするためにAIの代替スタートラインを導入。
Watkins Glen:AIの競争力と全体的なコーナリング動作の質を高めるため、AIの走行ラインと代替スタートラインをアップデート。
Willow Springs:AIの最終コーナー進入速度を修正。
Zhuhai:ペースと安定性を高めるためにAIのレースラインをアップデート。
AIがエアロパーツのダメージによる影響を受けない問題を修正。
AIの攻撃性を改善。
オーバルでのAIの挙動を改善。接触を減らしレースを有利に進めるためにどれだけレーン変更をするか、AIの積極性を改善。
AIがKERS/ブーストを使用すべきストレートで使用していないケースがあったため、使用タイミングを改善。
AIがオーバーテイク時にスリップストリームから抜け出すタイミングを改善。
AIが遅い車両を追い越したり順位を譲ったりする際の挙動を改善。
AIの危機回避およびオーバーテイクのロジックを改善。
スローまたは周回遅れのAI車両がオーバーテイクのラインをより大きく開けるようになり、複数クラスのレースならびにAIによる周回遅れのパスの質が向上。
AIのタイヤ摩耗をプレイヤーの体感とマッチするよう改善。
ダメージのために停車する際のAIの挙動を修正。
ピットレーン出口でAIがプレイヤーに追突しないようAIのピットアウト速度を改善。
クールダウンラップでのAIの挙動および速度を改善。
レース前ラップの最中にAIが蛇行して時折安定性が低下するケースを改善。
変わりやすい天候のときにピットストップが頻繁になりすぎないよう、AIの強制ピットストップのロジックを改善。
小雨のときや変わりやすい天候のときのAIのタイヤ選択を改善。
AIの雨天の速度を改善。飽和によるロールドラッグの軽減、雨天のコーナー出口でのアクセルとコーナー入口のブレーキングによってより高度なバランスを実現。
コンディションが雪のときのAIを改善。
オフロードのパス発見AIを改善。
逆送が必要な状況に追い込まれた際のAIの挙動を改善。
Ford Bronco Bocky使用AIの狭いコースでの走りを改善。
Dallara IL-12(オーバル):AIのその他の変更点とのバランスをとるためにトップスピード、ロール耐性、搭載感度、トータルグリップを調整し、Indyではプレイヤーの速度と合わせるためにコーナー入口の速度を抑制。
Ford Fusion:DaytonaではAIに最高の最終減速比を与え、スリップストリームに入っているときにレブリミッターの限界値を超えないよう調整。
LMP3車両:AIのロール耐性を高めるために新しいタイヤを供給。------------------------------------- ハードウェア -------------------------------------
コントローラータイプが変更されてからゲームを再開したときにコントローラー/ハンドルコントローラーのセッティングがリセットされないよう修正。
------------------------------------- Madness Engine -------------------------------------
Livetrack 3.0のパフォーマンスを改善。
安定性向上のための各種アップデート。
車両がダメージを負ったときのカクつきを改善。03.00
オンライン / マルチプレイ
新ゲームモード - オンライン選手権ゲームモードが利用可能に。複数のラウンドにまたがる完全な選手権をプレイヤー同士でオンラインで競い合えます。
デフォルトセッティングが有効になっていた場合、コミュニティイベントでカスタムセッティングを読み込むことができていた不具合の悪用を修正。
進行中のオンラインゲームに参加する際のログインと同期を改善。
満員のゲームセッションに参加しようとした時に間違ったエラーメッセージが表示されていたオンラインの問題を修正。
オンライン評価: レースから追放させられた時、システムがランキングスコアのポイントを減少させるべきかどうかを判断する際に最近の履歴を確認するように。
オンライン評価: 接続が切断されたプレイヤーに対して残ったプレイヤーが勝利してもスコアを獲得できなかった不具合を修正。
以前に追放されたプレイヤーが、招待を承諾して再びゲームに参加しようとしても自動的に追放されていた問題を解消。
進行中の予選やフリー走行に参加する際は、セッション終了の3分前に参加締め切り時間を設定。残り時間が3分間を切るとセッションには参加できなくなります。
パスワードで保護されたロビーに入ろうとして間違ったパスワードを入力した際にはエラーメッセージが表示されるようになりました。
キャリア
新招待イベント - McLaren 720S VIP チャレンジ。
キャリアのクラス混合レースで、シリーズの進行状況の表示に全体順位ではなく、クラス内のゴール順位を利用するように修正。
Nissan Skyline Silhouette、Nissan Skyline BNR32、Nissan R89C、Porsche 961がキャリアモードで利用可能に。
招待イベントをアンロックした際のポップアップが間違った場所に表示されていた問題を修正。
コントローラー
Logitech - G29とG920のロックストップを修正。
Fanatec - CSWBシリーズのanti-joltと高頻度のanti-vibeを改善。
様々なコントローラーの振動エフェクトを改善。
PlayStation®4 Pro
グラフィック偏重設定を追加
GUIとHUDの改善
レースの長さなどのセッション情報がレース前メニューに表示されるように。
レインタイヤのレースでHUDのカラーリングスケールを変更。
リプレイ保存の進行状況を示すダイアログを追加。
レース設定ダイアログと一致するように、ラウンドダイアログでの「スタートの種類」の表示方法を変更。
メニューの一番下からさらに下に移動した際にメニューが無効化されていた問題を修正。
選択/ハイライトされているボタンが分かりやすくなるように複数のボタンをアップデート。
オンラインのレース後画面で押せるボタンのみを表示するように修正。
HUDのRPMゲージが実際の車両のRPMと一致していなかった問題を修正。
ローカルの読み込みが完了した時に読み込みバーが見えなくなっていた問題を修正。
フォースフィードバック設定のメニュー切替時バネ強度に新たなヘルプテキストを追加。
チューニング画面とICMに燃料予測を追加。
テキストのオーバーラップを避けるために複数の情報フィードにオートスクロールを追加。
現在使用中の車両セッティングの名前をレース前画面の「セッティング」ボタンに追加。
間違って燃料が体積ではなく質量で表示されていた問題を修正。
ラップタイミングとHUDウィジェットのビジュアルスプリットタイミングを改善。
コミュニティイベント画面で間違った数の記録がカウントされていた問題を修正。
プレイヤーがタイムトライアルに複数のゴーストを追加した場合、レース前メニューで読み込んだゴーストとオプションが同時にハイライトされていた問題を修正。
ロビー詳細画面でクライアント向けに間違った天気予報アイコンが表示されていた問題を修正。
ハンドリング/ダメージ
タイヤのコンパウンドの違いに応じて複数のタイヤの動作を調整および改善。
レース開始時に最適な温度範囲から外れないように複数のタイヤの予熱温度を変更。
グループC、GTP、フォーミュラの全車両、GT1、LMP900に新たなレインタイヤのコンパウンドの改善。
ヒューランドタイプのギアボックスのシンクロエフェクトを増加してドライブラインを改善
すべてのギアボックスでシフトミス後にギアを絡ませる時間を低下。
ウェット時のスピードバランスを改善するためにビンテージLotusのトレッドタイヤを変更。
ラジエーターのダメージをより加速度的に増やし、小さな衝撃からはダメージを蓄積しないように変更。
特定のコンディションでエンジンがオーバーヒートを起こしていたToyota GT86 GT4とRocket Bunnyバージョンのラジエーター設定の問題を修正。
車速に応じたダウンシフトプロテクションに変更を実施。
Hパターンのレーシングギアボックスを搭載した車両の最小シフト時間を短縮。
Mercedes-Benz 300 SEL 6.8 AMGの物理演算セッティングとダメージを改善。
Ford EscortとFord Mustangの失われていたラジエーターダメージを修正。
フォーミュラRenault 3.5のデフォルトの安定性重視セッティングを改善。
LMP1、GT3、GT4クラスの性能バランスを変更。
ビンテージローグリップタイヤに微調整を実施。
BMW M3 GT4、Ford Mustang Boss 302 R1の性能バランスを調整。
モダンツーリングカーのタイヤコンパウンドを改善。
ロードカーのタイヤ: ハイドロプレーニングと深い水たまりの挙動がより繊細になるように調整。
フォーミュラカーのフロントウィングが外れる閾値を増加。
様々なデフォルトセッティングを調整:
– Aston DB11: ルーズ
– Aston Vulcan: ルーズ、安定性重視
– BMW 320 TC: 安定性重視
– BMW M3 E30: ルーズ、安定性重視
– Chevy Camaro ZL1: ルーズ、OEM
– Ferrari 330 P4: ルーズ、安定性重視
– Ford Fusionストックカー: ルーズ。
BMW 2002 StanceWorks: タイヤテクスチャを修正、キングピンの角度とスクラブ半径のストラットジオメトリを改善、空力モデルのダウンフォースのドラッグセンターを改善。
AI
低速および高速コーナリングでのAIを改善。
ウェットコンディションでのプレイヤーとAI間のバランスを改善。
全コースにおける全般的なAIの挙動とレースクラフトを改善。
AIが雪や氷から受ける影響を調整。
ウェットな天候でのスリックタイヤ使用時のAIのドライビングを改善。
想定された挙動に近づくようにフリー走行と予選のAIのグリップレベルを再調整。
コーナー脱出時のAIの速度を調整して改善。
複数のトラックにおいてAIのレーシングバランスと能力を全般的に向上。
オーディオ
複数のAI車両のサウンドをアップデート。
新たにピッチの低いスリップのサウンドを追加。
リプレイ時のAIの音量を改善。
Lamborghini Huracánのエンジンのオーディオを改善。
McLaren 720Sのスリップ音を低下。
路面走行音およびスリップ音の逓減曲線を調整。
トンネルと橋のリバーブ設定を改善してリプレイのサウンドミックスをアップデート。
トレッドタイヤの新たなスリップ効果音。
特定の状況で7.1チャンネルの全スピーカーにオーディオがパンしていなかった問題を修正。
コース
California Highway(ステージ3) - 時々発生していたスタートラインの問題を解消するために代替スタートラインを追加。
DirtFish(すべて) - メインの建物のレンダリングでチラつきが発生していた問題を修正。
DirtFish(ミル・ランコース) - 不自然なラップタイムを出せていた不具合の悪用を修正(さらに、不正なラップタイムを削除するためにDirtFishミル・ランコースのタイムトライアルとコミュニティイベントのラインキングがリセットされます)。
Fuji - ピット建物の前のレンダリングでチラつきが発生していた問題を修正。
Indianapolis Motor Speedway(オーバルコース) - よりクリーンなスタートが可能になるようにダイナミックマークとAIの代替スタートラインをアップデート。
Circuit de 24 Heures du Mans - スタート地点のストレートとロングストレートに入るカーブの左側のフェンスのレンダリング時のチラつきの問題を修正。
Lohéac - 物理演算の挙動がおかしかった一ヶ所の縁石の問題を修正。
Oulton Park - ピットレーン入り口付近で浮いていた白線を修正。
Red Bull Ring(ナショナルコース): 一部のダイナミックバリケードに変更を行い、LODを修正。
Red Bull Ring(GPおよびナショナルコース) - リプレイとレース前カメラの複数の問題を修正。
Sakitto - レンダリング時の複数のポップアップの問題を修正。
複数のコースでレース開始時の問題を修正。
いくつかのコースで侵入時と脱出時のピットリミッターのボードのピットレーン配置を調整。
複数のコースでショートカット設定を改善。
車両
Audi A1 Quattro - 雨とドライの間でAIのバランスを再調整。
BAC Mono - 新たなウェットタイヤコンパウンド。
BMW 320 TC - コックピットのリアの隙間を修正、コックピットのディスプレイのクリッピングを修正。
Caterham Seven 620 R - ウェットタイヤを改善。
Chevrolet Camaro 1969 - リアとフロントSLAのホチキスデザインに合うように新たなサスペンションジオメトリ。
Chevrolet Corvette C7 Z06 - OEMセッティングのデフを開放。
Dallara DW12 Road - プレイヤー用の新レインコンパウンド、新たなAIのウェットグリップ調整。
Formula X & Dallara IR-12 - エンジンのライフタイムモデルを調整。
Ferrari 488 GT3 - 低速時の追加のスリップ許容量を削減して安定性を向上。
Ferrari F40 LM - VRで見えていたコックピットの複数のディテールの問題を修正。
Ford Escort RS1600 - 最新の物理演算の変更に合うようにAIのドライとウェット時のスピードを調整。
Ford Falcon V8 Supercar - 新しいレインコンパウンド。
Ford Falcon V8 Superca - 新しいタイヤカーカスを追加して、車両のハンドリングに小規模な改善を実施。
Formula Renault 3.5 - AIのストレート速度のバランスを取るためにロールドラッグと摩擦トルクを増加。
Ginetta G40 - プレイヤーに近くなるようにAIのタイヤの固さ、グリップ、ロール耐性を向上、新たなジュニアタイヤを追加。
KTM X-Bow GT4 - スプリングとダンパーのデータを変更、最終減速比の選択肢を追加。
Ligier JS P - エキゾーストの位置を修正。
Ligier LMP3 - リアの3つ目のバンプストップにレンジ調整がなかった問題を修正。
Lotus Type 51 - AIに近くなるようにプレイヤーのウェットグリップを増加。
Mazda MX-5 Radbul - 1周でエンジンブローすることがないようにエンジンの冷却と耐久力を調整。新たにドリフトセッティングを追加。
McLaren P1 GTR - 安定性重視とルーズのデフォルトセッティングのデフをアップデートして安定性と操縦性を改善。
Mercedes-Benz AMG GT3 - デフォルトセッティングを改善して安定性を向上。
Nissan Fairlady Z GTS - ラジエーターダメージの有効化、テクスチャの修正、ドラッグバランスの向上、より大きなギア比のセットなど複数の修正。
Nissan Fairlady Z GTS-II - RPMのシフトライトの点灯タイミングを8,000 RPMに上昇。
Nissan Skyline Super Silhouette - 他のグループ5の車両と対等になるようにデフォルトセッティングのブースト調整。
Porsche 936/77 - より大きなギア比のセットを追加。
RWD P20 LMP2 - エンジンのピークパワーに合うようにシフトライトを変更。
Toyota GT86 - エアロの位置を変更、セッティングを変更しなくてもエアロがルーズになる問題を修正。
GT4車両 - タイヤのカーカスモデルを変更。
LMP1車両 - AIがハイブリッドシステムを使用せず、プレイヤーとバランスが取れていなかった問題を修正。
LMP2車両 - エアロのドラッグを150 mphで35lbf減少。
複数のロードカー - OEMタイヤを正しいものに変更。
Kart - デフのセッティング調整を無効化、新たなタイヤカーカス構造。
複数の車両のダートのテクスチャを改善。
複数の車両の泥と雪のテクスチャを改善。
その他の改善
タイムトライアルで、選択したゴーストがプレイヤーの車両と同じクラスだった場合、プレイヤーの車両とは違うゴーストの車両のセッティングが読み込まれていた不具合を修正。
オフロード/コース外のLiveTrackの水たまりのエッジのレンダリングを改善。
コックピット内で泥や砂ぼこりのパーティクルが表示されていた問題を修正。
ウェットコースの暗くなるレンダリングエフェクトを改善。
モーションブラー効果とボケ効果を改善。
特定の状況でゲームタイプを変更した時にLiveTrackのコンディションが引き継がれていた問題を修正。
雲、雨、車両上のエフェクトの同期を改善。
時々、路面上に現れていた赤色/黄色のグラフィックの不具合を修正。
影のディテールレベルを変更した時にクラッシュすることがあった問題を修正。
新しいピット戦略でテキストを入力した時に断続的にクラッシュしていた問題を修正。
最初にリプレイを見た時に一部のAI車両が動かないことがあった問題を修正。
ポーズしてピットに戻るを選択するとプレイヤーのチューニングセッティングがデフォルトにリセットされていた不具合を修正。
……その他にも多くの細かな調整、改善、パフォーマンスの向上を実施。
Version 03.03
03.03
PlayStation®4 Proで車両を選択する際にクラッシュすることがあった問題を修正
03.01
オンライン / マルチプレイ
新ゲームモード - オンライン選手権ゲームモードが利用可能に。複数のラウンドにまたがる完全な選手権をプレイヤー同士でオンラインで競い合えます。
デフォルトセッティングが有効になっていた場合、コミュニティイベントでカスタムセッティングを読み込むことができていた不具合の悪用を修正。
進行中のオンラインゲームに参加する際のログインと同期を改善。
満員のゲームセッションに参加しようとした時に間違ったエラーメッセージが表示されていたオンラインの問題を修正。
オンライン評価: レースから追放させられた時、システムがランキングスコアのポイントを減少させるべきかどうかを判断する際に最近の履歴を確認するように。
オンライン評価: 接続が切断されたプレイヤーに対して残ったプレイヤーが勝利してもスコアを獲得できなかった不具合を修正。
以前に追放されたプレイヤーが、招待を承諾して再びゲームに参加しようとしても自動的に追放されていた問題を解消。
進行中の予選やフリー走行に参加する際は、セッション終了の3分前に参加締め切り時間を設定。残り時間が3分間を切るとセッションには参加できなくなります。
パスワードで保護されたロビーに入ろうとして間違ったパスワードを入力した際にはエラーメッセージが表示されるようになりました。
キャリア
新招待イベント - McLaren 720S VIP チャレンジ。
キャリアのクラス混合レースで、シリーズの進行状況の表示に全体順位ではなく、クラス内のゴール順位を利用するように修正。
Nissan Skyline Silhouette、Nissan Skyline BNR32、Nissan R89C、Porsche 961がキャリアモードで利用可能に。
招待イベントをアンロックした際のポップアップが間違った場所に表示されていた問題を修正。
コントローラー
Logitech - G29とG920のロックストップを修正。
Fanatec - CSWBシリーズのanti-joltと高頻度のanti-vibeを改善。
様々なコントローラーの振動エフェクトを改善。
PlayStation®4 Pro
グラフィック偏重設定を追加
GUIとHUDの改善
レースの長さなどのセッション情報がレース前メニューに表示されるように。
レインタイヤのレースでHUDのカラーリングスケールを変更。
リプレイ保存の進行状況を示すダイアログを追加。
レース設定ダイアログと一致するように、ラウンドダイアログでの「スタートの種類」の表示方法を変更。
メニューの一番下からさらに下に移動した際にメニューが無効化されていた問題を修正。
選択/ハイライトされているボタンが分かりやすくなるように複数のボタンをアップデート。
オンラインのレース後画面で押せるボタンのみを表示するように修正。
HUDのRPMゲージが実際の車両のRPMと一致していなかった問題を修正。
ローカルの読み込みが完了した時に読み込みバーが見えなくなっていた問題を修正。
フォースフィードバック設定のメニュー切替時バネ強度に新たなヘルプテキストを追加。
チューニング画面とICMに燃料予測を追加。
テキストのオーバーラップを避けるために複数の情報フィードにオートスクロールを追加。
現在使用中の車両セッティングの名前をレース前画面の「セッティング」ボタンに追加。
間違って燃料が体積ではなく質量で表示されていた問題を修正。
ラップタイミングとHUDウィジェットのビジュアルスプリットタイミングを改善。
コミュニティイベント画面で間違った数の記録がカウントされていた問題を修正。
プレイヤーがタイムトライアルに複数のゴーストを追加した場合、レース前メニューで読み込んだゴーストとオプションが同時にハイライトされていた問題を修正。
ロビー詳細画面でクライアント向けに間違った天気予報アイコンが表示されていた問題を修正。
ハンドリング/ダメージ
タイヤのコンパウンドの違いに応じて複数のタイヤの動作を調整および改善。
レース開始時に最適な温度範囲から外れないように複数のタイヤの予熱温度を変更。
グループC、GTP、フォーミュラの全車両、GT1、LMP900に新たなレインタイヤのコンパウンドの改善。
ヒューランドタイプのギアボックスのシンクロエフェクトを増加してドライブラインを改善
すべてのギアボックスでシフトミス後にギアを絡ませる時間を低下。
ウェット時のスピードバランスを改善するためにビンテージLotusのトレッドタイヤを変更。
ラジエーターのダメージをより加速度的に増やし、小さな衝撃からはダメージを蓄積しないように変更。
特定のコンディションでエンジンがオーバーヒートを起こしていたToyota GT86 GT4とRocket Bunnyバージョンのラジエーター設定の問題を修正。
車速に応じたダウンシフトプロテクションに変更を実施。
Hパターンのレーシングギアボックスを搭載した車両の最小シフト時間を短縮。
Mercedes-Benz 300 SEL 6.8 AMGの物理演算セッティングとダメージを改善。
Ford EscortとFord Mustangの失われていたラジエーターダメージを修正。
フォーミュラRenault 3.5のデフォルトの安定性重視セッティングを改善。
LMP1、GT3、GT4クラスの性能バランスを変更。
ビンテージローグリップタイヤに微調整を実施。
BMW M3 GT4、Ford Mustang Boss 302 R1の性能バランスを調整。
モダンツーリングカーのタイヤコンパウンドを改善。
ロードカーのタイヤ: ハイドロプレーニングと深い水たまりの挙動がより繊細になるように調整。
フォーミュラカーのフロントウィングが外れる閾値を増加。
様々なデフォルトセッティングを調整:
– Aston DB11: ルーズ
– Aston Vulcan: ルーズ、安定性重視
– BMW 320 TC: 安定性重視
– BMW M3 E30: ルーズ、安定性重視
– Chevy Camaro ZL1: ルーズ、OEM
– Ferrari 330 P4: ルーズ、安定性重視
– Ford Fusionストックカー: ルーズ。
BMW 2002 StanceWorks: タイヤテクスチャを修正、キングピンの角度とスクラブ半径のストラットジオメトリを改善、空力モデルのダウンフォースのドラッグセンターを改善。
AI
低速および高速コーナリングでのAIを改善。
ウェットコンディションでのプレイヤーとAI間のバランスを改善。
全コースにおける全般的なAIの挙動とレースクラフトを改善。
AIが雪や氷から受ける影響を調整。
ウェットな天候でのスリックタイヤ使用時のAIのドライビングを改善。
想定された挙動に近づくようにフリー走行と予選のAIのグリップレベルを再調整。
コーナー脱出時のAIの速度を調整して改善。
複数のトラックにおいてAIのレーシングバランスと能力を全般的に向上。
オーディオ
複数のAI車両のサウンドをアップデート。
新たにピッチの低いスリップのサウンドを追加。
リプレイ時のAIの音量を改善。
Lamborghini Huracánのエンジンのオーディオを改善。
McLaren 720Sのスリップ音を低下。
路面走行音およびスリップ音の逓減曲線を調整。
トンネルと橋のリバーブ設定を改善してリプレイのサウンドミックスをアップデート。
トレッドタイヤの新たなスリップ効果音。
特定の状況で7.1チャンネルの全スピーカーにオーディオがパンしていなかった問題を修正。
コース
California Highway(ステージ3) - 時々発生していたスタートラインの問題を解消するために代替スタートラインを追加。
DirtFish(すべて) - メインの建物のレンダリングでチラつきが発生していた問題を修正。
DirtFish(ミル・ランコース) - 不自然なラップタイムを出せていた不具合の悪用を修正(さらに、不正なラップタイムを削除するためにDirtFishミル・ランコースのタイムトライアルとコミュニティイベントのラインキングがリセットされます)。
Fuji - ピット建物の前のレンダリングでチラつきが発生していた問題を修正。
Indianapolis Motor Speedway(オーバルコース) - よりクリーンなスタートが可能になるようにダイナミックマークとAIの代替スタートラインをアップデート。
Circuit de 24 Heures du Mans - スタート地点のストレートとロングストレートに入るカーブの左側のフェンスのレンダリング時のチラつきの問題を修正。
Lohéac - 物理演算の挙動がおかしかった一ヶ所の縁石の問題を修正。
Oulton Park - ピットレーン入り口付近で浮いていた白線を修正。
Red Bull Ring(ナショナルコース): 一部のダイナミックバリケードに変更を行い、LODを修正。
Red Bull Ring(GPおよびナショナルコース) - リプレイとレース前カメラの複数の問題を修正。
Sakitto - レンダリング時の複数のポップアップの問題を修正。
複数のコースでレース開始時の問題を修正。
いくつかのコースで侵入時と脱出時のピットリミッターのボードのピットレーン配置を調整。
複数のコースでショートカット設定を改善。
車両
Audi A1 Quattro - 雨とドライの間でAIのバランスを再調整。
BAC Mono - 新たなウェットタイヤコンパウンド。
BMW 320 TC - コックピットのリアの隙間を修正、コックピットのディスプレイのクリッピングを修正。
Caterham Seven 620 R - ウェットタイヤを改善。
Chevrolet Camaro 1969 - リアとフロントSLAのホチキスデザインに合うように新たなサスペンションジオメトリ。
Chevrolet Corvette C7 Z06 - OEMセッティングのデフを開放。
Dallara DW12 Road - プレイヤー用の新レインコンパウンド、新たなAIのウェットグリップ調整。
Formula X & Dallara IR-12 - エンジンのライフタイムモデルを調整。
Ferrari 488 GT3 - 低速時の追加のスリップ許容量を削減して安定性を向上。
Ferrari F40 LM - VRで見えていたコックピットの複数のディテールの問題を修正。
Ford Escort RS1600 - 最新の物理演算の変更に合うようにAIのドライとウェット時のスピードを調整。
Ford Falcon V8 Supercar - 新しいレインコンパウンド。
Ford Falcon V8 Superca - 新しいタイヤカーカスを追加して、車両のハンドリングに小規模な改善を実施。
Formula Renault 3.5 - AIのストレート速度のバランスを取るためにロールドラッグと摩擦トルクを増加。
Ginetta G40 - プレイヤーに近くなるようにAIのタイヤの固さ、グリップ、ロール耐性を向上、新たなジュニアタイヤを追加。
KTM X-Bow GT4 - スプリングとダンパーのデータを変更、最終減速比の選択肢を追加。
Ligier JS P - エキゾーストの位置を修正。
Ligier LMP3 - リアの3つ目のバンプストップにレンジ調整がなかった問題を修正。
Lotus Type 51 - AIに近くなるようにプレイヤーのウェットグリップを増加。
Mazda MX-5 Radbul - 1周でエンジンブローすることがないようにエンジンの冷却と耐久力を調整。新たにドリフトセッティングを追加。
McLaren P1 GTR - 安定性重視とルーズのデフォルトセッティングのデフをアップデートして安定性と操縦性を改善。
Mercedes-Benz AMG GT3 - デフォルトセッティングを改善して安定性を向上。
Nissan Fairlady Z GTS - ラジエーターダメージの有効化、テクスチャの修正、ドラッグバランスの向上、より大きなギア比のセットなど複数の修正。
Nissan Fairlady Z GTS-II - RPMのシフトライトの点灯タイミングを8,000 RPMに上昇。
Nissan Skyline Super Silhouette - 他のグループ5の車両と対等になるようにデフォルトセッティングのブースト調整。
Porsche 936/77 - より大きなギア比のセットを追加。
RWD P20 LMP2 - エンジンのピークパワーに合うようにシフトライトを変更。
Toyota GT86 - エアロの位置を変更、セッティングを変更しなくてもエアロがルーズになる問題を修正。
GT4車両 - タイヤのカーカスモデルを変更。
LMP1車両 - AIがハイブリッドシステムを使用せず、プレイヤーとバランスが取れていなかった問題を修正。
LMP2車両 - エアロのドラッグを150 mphで35lbf減少。
複数のロードカー - OEMタイヤを正しいものに変更。
Kart - デフのセッティング調整を無効化、新たなタイヤカーカス構造。
複数の車両のダートのテクスチャを改善。
複数の車両の泥と雪のテクスチャを改善。
その他の改善
タイムトライアルで、選択したゴーストがプレイヤーの車両と同じクラスだった場合、プレイヤーの車両とは違うゴーストの車両のセッティングが読み込まれていた不具合を修正。
オフロード/コース外のLiveTrackの水たまりのエッジのレンダリングを改善。
コックピット内で泥や砂ぼこりのパーティクルが表示されていた問題を修正。
ウェットコースの暗くなるレンダリングエフェクトを改善。
モーションブラー効果とボケ効果を改善。
特定の状況でゲームタイプを変更した時にLiveTrackのコンディションが引き継がれていた問題を修正。
雲、雨、車両上のエフェクトの同期を改善。
時々、路面上に現れていた赤色/黄色のグラフィックの不具合を修正。
影のディテールレベルを変更した時にクラッシュすることがあった問題を修正。
新しいピット戦略でテキストを入力した時に断続的にクラッシュしていた問題を修正。
最初にリプレイを見た時に一部のAI車両が動かないことがあった問題を修正。
ポーズしてピットに戻るを選択するとプレイヤーのチューニングセッティングがデフォルトにリセットされていた不具合を修正。
……その他にも多くの細かな調整、改善、パフォーマンスの向上を実施。02.00
マルチプレイヤーおよびロビーの処理の改善と強化。
オーディオと効果音の改善と強化。
リプレイとリプレイカメラの改善と強化。
USBキーボードのサポートを改善。
キャリアの流れを改善、強化、修正。
様々な車両のタイヤと標準セッティングの改善と強化。
セッティングの流れとUIの調整と修正。
ゲームパッドユーザー向けのデフォルトのアシストを変更。
ヘッドライトとブレーキランプの修正と改善。
ICMの表示および機能の修正と改善。
ハンドルコントローラーのサポートの改善と強化。
特定の天候/タイヤの組み合わせの修正と改善。
ゲーム内の全コースの最適化。
複数のレンダリングとパフォーマンスの調整と改善。01.03
HDRを再度有効化。
アジア版のデフォルト言語を修正。
キャリアモードの改良改善
ゲーム内HUDの改良改善
タイムトライアル、ディレクターと配信モードの改良改善.
フォトモードの改良改善
リプレイの保存データ増量
オンラインプレイの改良改善
AIの改良改善
競技プリセット、車操作、ピットストップ、車体グラフィック、レンダリング、特殊エフェクトに関する微調整